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培训目标
岗位
培养目标:
1. 能独立完成平面广告设计;
2. 能胜任平面广告设计工作;
3. 能独立进行网页设计、制作、开发等;
4. 能独立设计各种界面。
5. 能进行室内设计、室外设计、装修设计、装鉓设计等;
6. 能胜任平面设计、网页设计、界面设计、淘宝美工、室内设计等工作岗位。
培训内容
第*学期
阶段
设计基础
1.设计公司的组织及构成;
2.设计师职业发展与规划;
3.设计与制作的流程;
4.设计的具体工作;
5.设计师应该具备的能力;
6.设计中常用的术语。
第二阶段
Photoshop标准
1. Photoshop基本操作及命令;
2. Photoshop工作界面、显示面板和菜单、工具;
3. 设置工作区、标尺、网格和参考线;
4. Photoshop快捷键操作;
5. 预设、增效工具;
6. Photoshop图像操作;
7. Photoshop文件操作;
8. 选区、图像、选框、钢笔、套索、魔棒、矩形、椭圆等操作;
9. Photoshop专项调色;
10.色相、明度、纯度;RGB和CMYK的关系;
11.曲线、色相饱和度、色阶、亮度对比度;
12.Photoshop色彩管理、颜色和色调调整;
13.Photoshop去色、渐变映射、反向、阀值、变化、通道混合器;
14. 文字工具的运用及技巧;
15.Photoshop矢量图编辑;
16.图像变形、润饰和修补;
17.Photoshop位图编辑;
18.存储和导出图像;
19.文字和路径功能的使用;
20.综合实战。
第三阶段
Photoshop高级
1. Photoshop专项图层编辑、 排列、分布、合并、填充、调整、叠加、管理;
2. Photoshop图层复合、图层顺序、混合模式、透明度、图层类型及图层运算;
3. 编辑与管理图层样式、 智能对象、智能滤镜等;
4. Photoshop专项蒙版和Alpha通道;
5. 蒙板的使用技巧;
6. Photoshop专项通道及其使用技巧;
7. 通道造型、特效分析;
8. Photoshop滤镜及其特效制作技巧;
9. 通道结合蒙版、滤镜、添加杂点、动感模糊、颗粒、火焰等效果;
10.动作功能的使用;
11.Photoshop任务自动化;
12.Photoshop中的印刷设计与打印;
13. Web图形设计;
14.PS动画设计和视频输出;
15.Photoshop在平面广告设计中的应用;
16.Photoshop在界面设计中的应用;
17.Photoshop在网页设计中的应用;
18.Photoshop在数码摄影后期中的应用;
19.Photoshop在动画与CG中的应用;
20.Photoshop在效果图后期制作中的应用等;
21.大量经典案例分析;
22.综合实战。
第四阶段
CorelDraw设计
1. 图形设计软件CorelDraw工具及辅助工具的使用,命令操作;
2. CorelDraw图形与色彩;
3. CorelDraw文件的操作;
4. 线形工具的使用、几何图形工具的使用;
5. 矢量图形的绘制、编辑、印刷排版、文字处理;
6. 对象的排列与组合、对象的高级编辑及管理;
7. CorelDraw填充与轮廓线;
8. CorelDraw特殊效果的表现;
9. CorelDraw文本应用与表格的制作;
10.图形对象的编辑、位图的编辑处理;
11.滤镜的应用;
12.CorelDraw高级应用及表现技巧;
13.实际经典案例分析;
14.CorelDraw造型、版式、设计实战。
15.CorelDraw应用领域:网页制作、样册设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装、造型设计、印刷制版等。它在图案、地毯、服装等效果图设计方面有着独特的魅力。
第五阶段
Illustrator设计
1. 绘图软件Illustrator :可运用于图标设计、图形绘制、包装、宣传页、多媒体、游戏界面、LoGo、VI等;
2. 掌握Illustrator的应用范围,区分位图和矢量图,Illustrator的工作界面;
3. 基本绘图工具:矩形工具、椭圆工具、圆角矩形工具、多边形工具、星形工具、闪耀工具、选择工具等;
4. 填色与轮廓色的设置:颜色选择板,色板选择板,色板库,笔画选择板,笔画面板,画笔面板和画笔库,变换选项板,对齐选项板等;
5. 熟练路径的概念和分类,路径的基本编辑,钢笔工具、铅笔工具、平滑工具、清除工具、线段工具、弧线工具、螺旋工具、矩形网格工具、极坐标工具、笔刷工具、旋转和扭转工具,反射和倾斜工具,缩放工具,自由变换工具,文字工具等;
6. [对象-路径]、[对象-复合路径]、[对象-转换]菜单等;
7. 熟练掌握Illustrator的各种使用技巧;
8. 运用Illustrator进行各种特效表现;
9. 实际经典案例分析;
10.综合实战:图标、包装、标志、海报、宣传页、画册等项目。
11.掌握Ai在ui设计中的应用以及角色创意等;
12.Illustraotr制作产品实体及企业标志创意;
13.Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例;
14.Illustrator各种印刷品制作技巧;
15.AI与PS的结合使用及各种界面按钮的制作技巧。
第六阶段
InDesign设计
1. InDesign日常操作及设置;
2. InDesign绘制图形;
3. InDesign图像操作;
4. 文本操作、文字处理、文字块;
5. InDesign格式化排版;
6. InDesign表格操作;
7. InDesign对象控制;
8. ID图层及特殊效果;
9. 创建书籍与目录;
10. 电子出版;
11. 色彩管理系统;
12. InDesign打印控制。
第七阶段
Acrobat软件
1. Adobe Acrobat基础;
2. 创建PDF文件;
3. 浏览与导航;
4. 编辑PDF文档;
5. 增强PDF文档;
6. 批准与审阅;
7. PDF表单;
8. 验证与安全;
9. PDF内容评估;
10.分发PDF文档。
第八阶段
AutoCAD标准班
1. AutoCAD界面设置:
1) AutoCAD功能、设置,界面、标题栏、菜单栏;
2) 图层管理器、标准工具栏、绘图工具栏、修改工具栏、状态栏、标注工具栏、对象捕捉工具栏、命令和文本编辑窗口;
3) AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板。
2. AutoCAD常用命令的应用:
1) CAD的构图、绘图辅助工具的应用;
2) 绘制直线、多条平行线、二维多段线、矩形多段线、园弧等;
3) 绘制圆、曲线、椭圆、椭圆弧等;对象的使用及技巧等;
3. 图块、图层、线条、颜色、文字设置的使用及技巧:
1) 标注设置、各种标注的使用方法、标注的修改;
2) 图块的具体应用、图块的修改;
3) 图层的设置、图层的颜色应用、图层的隐藏、关闭和修改;
4) 线型的加载和重载、线型的设置和应用、线型的修改;
5) 颜色的具体应用、颜色的修改;
6) 设置文字样式、专业文字样式的设置(专业符号);
7) 专业字库的应用、各种文字的输入方法;
8) 文字特性应用、标准图幅。
4. AutoCAD 看图识图,绘图方法:
1) AutoCAD坐标系、绘图空间、定位点方式的分类,应用,线、构造线、修剪基本绘图工具的使用;
2) 实例:简单平面图形的看图与绘制的方法;
3) 常用绘图工具多段线、多边形、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条线、云线等工具的特点、应用等;
4) 实例:较复杂的平面图形的看图与绘制方法。
5. 施工图实例:
1) 案例 :施工图实例;
2) 能够让学生掌握绘制平面图的技巧;
3) 对绘图的正确理解和绘制。
6. 制图规范、图层管理
1) 建筑绘图与室内工程制图的规范等;
2) 建筑平面的绘图的实际操作过程;
3) 图形界限的定义,图层的概念、作用、创建、管理,线型、线型比例的设定等;
4) 样板文件的作用、创建、保存、调用等。
7. CAD 建筑平面图
1) 绘制建筑总平面图;
2) 总平面图的基本内容与设计步骤,建筑物、停车场、道路广场、绿化景观、外部设施的绘制,尺寸标注及文字说明等;
3) 建筑平面图的绘制,阅读步骤,绘图方法,各部分图形的绘制,尺寸标注及文字说明等。
8. 打印设置:
1) 标准图幅的图形的比例要求、图纸输出的样式和设备要求;
2) 图纸布局的规范和标准、线型的设置、打印色彩的要求、打印比例的控制;
3) 打印成图片的方法、打印精度的控制;
4) 掌握各类打印设置;
5) 能够正确控制线宽、色彩、比例,完成作品图纸的打印。
第九阶段
AutoCAD高级班
1. 图纸设计综合实战:
1) 空间对应关系、图层线宽、颜色应用、细节标注的应用;
2) 文字注解方法、标高表示方法、图例及其节点大洋的要求;
3) 比例的应用关系、填充的技巧方法。
2. CAD 绘图提高:
1) 提高绘图速度与工作效率;
2) 图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用;
3) 图形操作等技巧;图形的修饰,合成技巧;
4) 点、图案填充、面域、布尔运算技巧;
5) 文字与表格的绘制、编辑等技巧;块应用,动态块应用等;
6) 多段线与样条线的编辑应用与技巧;
7) 标注样式的设置,标注的方式、方法等技巧。
3. AutoCAD三维绘制:
1) 绘制和编辑三维表面;
2) 三维坐标系统;观察模式;三维绘制;
3) 绘制三维网格曲面;绘制基本三维曲面;网络编辑;
4) 编辑三维曲面。
4. AutoCAD三维实体建模:
1) 创建基本三维实体;布尔运算;特征操作;实体三维操作;
2) 特殊视图;编辑实体;显示形式;渲染实体。
5. 室内立面图绘图实例
1) 根据平面布置图绘制立面图的制作方法、立面图的标注形式;
2) 立面图的细节表现方法、立面图装饰与平面图的对应、文字说明及注解要求;掌握绘制室内立面图的方法;
3) 正确理解比例、图例、说明、标注等方法。
6. CAD 建筑立面图
1) 建筑立面图的绘制,尺寸标注及文字说明等;
2) CAD 建筑剖面图;
3) 建筑剖面图的绘制,尺寸标注及文字说明等。
7. CAD 建筑详图
1) 建筑图中楼梯的绘制,平面图、结构图、立面图、节点图绘制等;
2) 建筑图阳台的立面与剖面图的绘制;室内门窗的平面图、立面图、节点图的绘制等。
8. CAD 建筑施工图
1) CAD 建筑施工图的绘制及分析;
2) 查询及打印输出;查询面积及周长;
3) 打印样式表的分类、编辑、应用;
4) 页面设置、比例,打印输出等。
第十阶段
天正设计软件
1. 功能及界面;
2. 轴网应用方法和技巧;
3. 柱子、墙体应用方法和技巧;
4. 门窗应用方法和技巧;
5. 房间和屋顶、楼梯及其他设施;
6. 尺寸标注、符号标注;
7. 平面图绘制技术及方法;
8. 立面图绘制技术及方法;
9. 剖面图绘制技术及方法;
10.案例分析及综合实战。
第十一阶段
3Ds Max软件
3Ds Max建模
1. 3ds max整体出图思路与流程,对三维进行系统全面的分析;
2. 室内渲染表现较优出图思路与方案选择;
3. 3ds max室内较新建模出图流程;
4. 熟练掌握3ds Max的界面布局及设置;
5. 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置
6. 掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作;
7. 3ds Max 视窗控制、命令面板、菜单、工具栏重点详解;
8. 3ds max摄相机室内场景经验打法;
9. 掌握3ds Max的坐标系统;
10. 选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用及技巧;
11. 全面学习3ds Max中的各项专业建模技能;
12. 熟练掌握基本模型的创建流程及三维模型的公共创建参数;
13. 3ds max线条建模循序渐进及3ds max实体修改建模进阶;
14. 3ds max合成建模进阶及3ds max高级建模插件进阶;
15. 创建标准三维模型及创建扩展三维模型;
16. 创建建筑场景模型,门、窗、AEC扩展、 楼梯…
17. 编辑修改器的类型及使用方法,使用编辑修改器建模;
18. 二维图形建模方法及使用二维图形建模;
19. 复合对象建模方法;
20. 创建复合对象、使用布尔运算、创建放样对象等;
21. 多边形建模方法及编辑多边形对象的子对象;
22. 面片建模原理及方法、编辑面片对象、面片建模编辑修改器;
23. 建模综合实例精解及综合实战。
第十二阶段
3Ds Max设计
效果图设计
1. 掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描、淡彩表现室内空间等;
2. 熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法;
3. 3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解;
4. spot(聚光灯)、omni(泛光灯)、directional平行光重点参数详解;
5. 物理光度学灯光重点详解;
6. 重要光度学灯与光域网使用详解;
7. radiosity光能传递用法与实例;
8. 渲染面板实用参数详解;
9. 掌握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧;
10. 材质编辑器实用参数详解;
11. standard标准材质重点参数详解;
12. multi/sub-object多重子材质详解及blend融合材质详解;
13. Advanced Lighting Override高级灯光越界材质详解;
14. Architectural建筑材质详解;
15. 平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道;
16. 3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法;
17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位图类型)与uvwmap贴图坐标用法;
18. 一体化场景的多种材质控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果快速制作方法);
20. gradient ramp渐变类型、fall off(衰减贴图类型)用法;
21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材质贴图进阶实用详解;
23. 常用室内五大类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、木材类各种等材质的调整技法);
24. 摄影机进阶技术,真实的环境气氛、环境和效果、背景和全局照明;
25. 设置华丽的效果、镜头效果、模糊、亮度和对比度、色彩平衡、胶片颗粒、Hair和Fur;
26. 粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲;
27. 线性渲染案例及3ds Max渲染技术;
28. 3ds Max渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧;
29. 3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。
30. 案例分析及项目实战。
第十三阶段
VRAY渲染
效果图设计高级
3DSMAX高级渲染Vray/效果图提高:
VRAY在室内外效果图方面的渲染技术、完整功能及参数设置详解;
VRAY室内外效果图材质技术、室内灯光调试技术、灯光实例;
1. vray室内出图思路与操作流程;
2. vray灯光渲染参数详解:vray渲染器调用方法、全局设置参数、图像采样、全局照明GI、高级光照贴图参数、灯光缓存参数、环境参数、准蒙特卡罗采样、颜色映射、系统面板参数等;
3. vray重要灯光参数详解:
4. VrayLight 灯光参数详解与实例讲解;
5. VraySun 太阳光参数详解与实例讲解;
6. Vray阴影实用参数详解与实例讲解;
7. vray实用物体、vray平面、vray毛发、卡通特效等;
8. 室内自然光(天光与阳光)设置技法;
9. 室内装饰灯光的设置技法;
10. 各式灯箱、灯柱光效、各式吊灯、吸顶灯、霓虹灯发光字、射灯筒灯、异型暗藏灯、直型暗藏灯设置技法等;
11. vray实用材质类型重点参数详解;
12. VrayMtl材质、Vray包裹材质、自发光材质、实用贴图类型、VrayMap贴图类型、Vray边界线贴图类型、VrayHDRI贴图类型重点参数详解;
13. 24种室内材质调整技法实例详解;
14. 抛光大理石、亚面石材快、光亮清漆木材、亚光木材、普通布料快速调节技法;
15. 绒布材质、单色窗纱与花纹窗纱质感、丝绸材质质感、不锈钢、砂钢、有色金属、拉丝金属、置换地毯材质、绒毛材质、清玻与磨砂玻璃、水纹玻璃、龟裂与冰裂玻璃、池水材质、有色液体(饮料)材质、皮革与塑料材质、瓷器材质、镜子与纸张材质、火焰材质调节技法等;
16. 通过案例和实战掌握室内效果图Vray渲染应用技术及方法技巧;
17. 掌握室内装饰材质调节和室内全局光照调节;
18. 掌握室内灯光布置等;
19. Vray室内效果图渲染案例实操。
第二学期
第十四阶段
草图大师(SU)
1. SU操作界面与绘图环境的设置;
2. Sketch Up视图操作
3. Sketch Up操作原理及基础绘图步骤
4. Sketch Up显示模式切换;
5. Sketch Up常用工具和操作技巧
6. Sketch Up对象操作;群组与组件的使用流程;
7. 使用Sketch Up绘制简单的建筑模型
8. Sketch Up工具框命令的讲解;
9. SKETCHUP材质应用;阴影的设置、剖面;
10.常用空间实例;
11.室内、建筑、景观园林规划的快速表现和运用;
12.组件的强大功用和技巧;
13.材质、灯光、渲染的经验;
14.绘制施工图;
15.图层的使用;曲面和地形的绘制;
16.Sketchup插件的安装和运用;
17.室内外模型建立;合并模型;
18.相机与动画设置;
19.渲染测试及输出;
20.案例分析及综合实战。
第十五阶段
Axure高级应用
1. Axure工具使用,命令操作;
2. Axure的日常运用;
3. Axure各种工作面板介绍;
4. Axure工具栏讲解;
5. Axure站点地图讲解;
6. Axure元件、事件、动作和条件;
7. Axure变量和函数讲解;
8. Axure动态面板详解;
9. Axure 中继器repeater详解;
10.经典案例分析,综合实战。
第十六阶段
UIDesigner工具
1. UIDesigner设计软件日常运用;
2. 掌握10大功能模块,定制用户视图;
3. 掌握丰富控件类型,自定义控件样式;
4. 掌握可视化控件样式编辑器,创建个性化控件,满足不同设计需求;
5. 掌握UIDesigner强大的模板和预制功能;
6. 能够快速的搭建起软件界面的高保真原型;
7. UIDesigner在交互设计中的运用技巧;
8. UIDesigner在视觉设计中的运用技巧。
第十七阶段
Dreamweaver网页界面设计技术
1. Dreamweaver的文档窗口、站点窗口以及浮动面板;
2. Dreamweaver的操作及运用;
3. 创建Dreamweaver站点;
4. Dreamweaver 建立和修改界页;
5. 网站管理与维护、上传与下载;
6. 案例分析。
第十八阶段
HTML语言
(Xhtml、 html5)
1. Html的基础;
2. Html的基本结构;
3. Html语法及应用;
4. Html标签、属性、元素;
5. Html字体、表格;
6. Html表单及表单对象;
7. Html 数据提交及处理。
8. HTML有序列表、无序列表
9. HTML样式、链接
10.HTML布局、框架、浮动框架
11.HTML、Xhtml、html5三者的关系与区别
12.HTML实例
第十九阶段
CSS DIV
界面样式及布局
1. CSS基础;CSS语法;
2. Css div网页布局与定位;
3. Css div网站元素设计;
4. Css div内容排版;
5. CSS效果表现;
6. CSS设置网页中的背景、CSS设置表单与表格的样式、CSS设置页面和浏览器的元素;
7. 样式表的分类、常用的样式、层标签、开发工具等;
8. DIV布局、DIV CSS布局方法分析;
9. CSS DIV美化和布局;
10.Css div高级应用与技巧;
11.Css div浏览器兼容与解析问题;
12.Css div可视化开发与调试;
13.CSS DIV案例分析,综合运用,项目实战。
第二十阶段
Javascript
程序设计
1.javascript面向对象基础;
2. 数据类型、常量及变量 表达式与运算符等;
3.javascript技术;
4.javascript赋值语句、条件控制语句、循环控制语句、跳转语句、异常处理语句、注释语句等;
5.javascript常用内置对象;
6.javascript语法;
7.javascript函数:函数的定义、返回值、参数、匿名函数、this关键字、递归函数等;
8.javascript页面操作;
9.javascript表单控制;
10.javascript应用:如何控制HTML元素和控制CSS样式;
11.浏览器对javascript的解释机制的兼容问题、检测浏览器,应对报错的机制;
12.项目实例、特效。
第二十一阶段
Javascript
高级技术
1.Javascript高级进阶;
2.框架编程;
3.正则表达式语法;
4.正则表达式页面挖掘;
5.正则表达式构造技巧;
6.Javascript特效封装;
7.各种特效开发、综合实战。
第二十二阶段
Flash动画设计
1. flash动画原理及工具的运用;
2. flash动画属性、事件、方法;
3. flash声音文件、AS动作使用;
4. Flash的图像文件格式及Flash绘图;
5. Flash的技巧;
6. 交互式Flash: Actionscript脚本语言、事件编程;
7. Flash表单、发送信息到浏览器、Flash网页制作等。
8. 补间实例制作;
9. 遮罩动画及网络动画制作;
10.组件多媒体制作;
11.制作网站类型flash等;
12.使用Flash能创建导航界面,以及其他奇特的效果。
第二十三阶段
经典案例分析
专题训练
1. 大量经典案例分析与讲解;
2. 各项设计类专题训练;
3. 项目实训设计总结;
4. 答疑,查漏补缺。
第二十四阶段
指导
作品整理
1. 强化培训;
2. 指导学员进行专业化简历的编写;
3. 让学员做好充足的面试技术准备并掌握面试技巧;
4. 模拟测试;
5. 模拟面试场景;
6. 一对一指导;
7. 整理完整作品,并到部报到。
专业认证
1、可考取国家设计师证书,国家级别,全国通用;
2. 可考取国际设计师证书,国际认证,全球通用。
讲师
老师均为设计师,多年设计经验,教学中将把多年的设计经验与大量案例与学员们共同分享。
教学模式
1.与企业无缝结合,面向企业级高端人才的应用需求;
2.采取面授方式,互动式教学,以案例分析和项目实战来驱动教学;
3.注重实际工作经验,体验式强化训练;
4.本课程培训和实训结合,以实训为主要授课模式。
5.培养学员全新的设计理念及应用技术;
6.指导学员把握较前沿的行业发展动态;
7.使学员具备一个优秀设计师的能力。
教学承诺
1. 多媒体教学,每人一台高配置的笔记本电脑;
2. 学员一期不会,下期可免费重修;
3. 入学即签保障协议,毕业后推荐学员实习或;
4. 学员后在工作中遇到任何技术问题,均可获得本中心技术支持;
5. 实行小班制项目教学,着重学员的实际动手能力,通过案例分析和项目实战让学员学完后拥有相当于1-2年的项目经验。
Asp网站开发工程师
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web前端开发工程师
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网页设计标准班
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全能设计师高级班
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全能设计师精英班
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Oracle数据库培训
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SQL Server数据库培训
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钢结构施工及预结算标准班(PKPM)
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