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UG编程模板的方式,以提高我们用ug编程的工作质量和效率,并提高我们的整体ug编程技术水平。与以前不同的是,不是把一些条条框框写在纸上,而是用建立UG编程样板文件的方式,把各种ug数控加工方式、常用刀具库、各种加工参数、UG编程操作和相应的ug数控加工编程规范。
ug编程模板-- 成因情况
这项工作的要求就是根据本厂UG编程的实际情况、以及精细化加工的要求,把经常用到的几种加工方式、各到的几种加工方式、各种经验加工参数、刀具和加工操作按编程规范的要求集成在UG文件中,形成数控编程样板文件。
ug编程模板---工作内容:
在UG样板文件中,针对典型零件的不同的加工特点,制定不同的加工操作和加工方式:例如,铸件型面的固定轴仿型加工,它考虑了铸件的泡沫铸实型经过数控加工,有加工余量相对比较均匀等特点,沿型面仿型加工,而改善加工工艺性可通过UG软件提供的灵活的驱动方式来解决,驱动方式主要采用Curve/Point、Boundary、Area milling、Surface Area、Flow cut 等;象板料、锻造毛坯的零件,有加工余量大、余量不均匀的特点,对粗加工要求较高,可利用UG的Cavity加工操作,实现等高加工,满足开粗要求。 UG编程模板文件以UG的加工编程操作和UG的编程管理为主线,
有五大部分:编程归类、刀具制做、加工对象选择、加工方式和加工编程操作,各部分又包含了各自相应的内容: 1 编程归类:根据加工形状和特点,大致分了象型面加工、轮廓加工、孔加工等程序类型。
2 刀具制作:是把常用的刀(象球头刀、端铣刀等)按规范的要求进行制定,并在进入UG_manufacturing 加工模块能自动建立好。
3 加工对象选择:主要是对选择的加工坐标系和加工几何体按规范要求理顺好关系、简化界面,以达到减少失误、操作方便的目的。
4 加工方式:根据我厂的数控加工工艺及编程规范要求,定义了泡塑加工、粗加工、半精加工、精加工四种加工方式。
5 加工编程操作:针对不同材料、不同特征、不同毛坯来源的零件,把我厂经常用到的加工编程方法进行归纳分类,提前做在UG文件中,以便规范和指导编程。主要归纳了六种数控编程加工方法:大余量去除加工、固定轴仿形加工、二维轮廓加工、可变轴仿形加工、三维轮廓加工和钻镗孔循环加工。
2.2 各种加工参数的确定和输入
并使之固化,在以后的编程工作中不再重复输入。这里主要有两方面的内容:一是指加工切削参数,象进给量、主轴转速、走刀方式、布距、切削方向等;二是指UG产生程序所需的条件和控制选项,象驱动方式、投射方向、刀轴方向、机床控制、显示方式等。
2.3刀具的制作:
(经验尺寸)可能与实际加工用的刀具尺寸不一致,以修正加工中的各种不利因素带来的误差。进入UG加工环境后,将自动生成这些刀具,编程时直接调用就可以了。
2.4 为了使工作界面清晰易辩,
Ugii_env.dat文件中变量UGII_BITMAP_PATH指定的文件夹中,与建立的各项内容相对应。
2.5把建立的UG编程模板文放到Template_part\metric文件夹中。设置并修改UG中的有关加工环境文件,利用UG的开放功能,把做的UG编程样板文件和相关文件信息集成到UG软件中.象用Ugii_env.dat文件中的UGII_BITMAP_PATH 和UGII_CAM_RESOURCE_DIR指定图标和CAM_RESOURCE路径等。cam_general.opt文件中用${UGII_CAM_TEMPLATE_PART_METRIC_DIR}对样板文件进行指定。