招生对象: 课程名称:vr虚拟现实培训 学 费:15800元 学 时:4个月 招生对象:所有想从事互联网IT人员、有无基础都可以,渴望高新人员,只要想学习互联网IT人员均可 VR虚拟现实开发课程 VR虚拟现实课程阶段:Unity基础入门 时间:半个月 学习内容:Unity3D界面操作:界面布局,工具栏和菜单栏操作,项目,检视,游戏场景视图操作; Unity3D几何图形构建与应用Unity3D Camera 组件应用,Light组件应用等 学习成果:熟练unity引擎的工作原理及熟练使用 VR虚拟现实课程第二阶段:UGUI重点 时间:半个月 学习内容:UGUI的介绍,创建操作菜单,学习文本列表的创建,学习UI的交互,使用UI 控制模型的旋转,学习按钮组件,学习Slider和Image组件 学习成果:ugui的具体使用和VR中交互设计的熟练与操作 VR虚拟现实课程第三阶段:VR游戏,房产 时间:一个月 学习内容:关卡创建,游戏UI实现,光照和寻路系统,敌人的AI创建,集成VR设备,射击敌人角色的漫游,操作UI的实现,UI和人物的交互, UI和建筑模型的交互 学习成果:熟悉VR游戏及房产方面的开发及整体的应用 VR虚拟现实课程第四阶段:Blueprint提高 时间:一个月 学习内容:通过Launcher和GitHub两种方式, Ue4Editor界面布局介绍,介绍蓝图种类以及用途,EventBeginPlay, EventTick.PrintSting,Delay/RetriggerableDelay 学习成果:掌握unreal4的开发技能,并熟悉蓝图及熟练应用 VR虚拟现实课程第五阶段:unreal4 UMG 时间:半个月 学习内容:UI系统简介,基本UI控件与蓝图认识,绘制UI,添加动画按钮,创建进度条, UMG自适应方案,UMG组件用法 学习成果:熟练掌握unreal4 ui功能,及空间和使用方式方法 VR虚拟现实课程第六阶段:VR部分 时间:半个月 学习内容:使用虚幻4测试Oculus VR模式,准备Gear VR和Galaxy Note手机,为三星手 机安装特定的USB驱动程序,安装Unreal Engine 4 Android开发包 学习成果:适配VR设备并熟练VR运行流程及开发商业项目
招生对象: 课程名称:html5前端开发 学 费:15800元 学 时:4个月 招生对象:所有想从事互联网IT人员、有无基础都可以,渴望高新人员,只要想学习互联网IT人员均可 H5前端开发课程 H5前端开发课程阶段:Web前端基础 时间:半个月 学习内容:HTML简介,基本结构,编辑工具,常用标签,多媒体应用表单元素及格式, 语义化标签CSS结构,语法,优先级,块元素,内联元素选择器,网页排版等 学习成果:熟练掌握各种HTML及CSS样式的定义和使用 H5前端开发课程第二阶段:HTML5 CSS3进阶 时间:一个月 学习内容:HTML5简介,各新增元素讲解,网页效果,特效, CSS3新特性,Bootstrap环境搭建 样式,排版,H5辅助设计,构架结构等 学习成果:能够熟练使用HTML5的新特性实现WEB开发 H5前端开发课程第三阶段:JavaScirpt进阶 时间:半个月 学习内容:JavaScript语法,函数,系统对象方法, 程序调试,BOM对象模型与DOM对象模型,闭包 ,JavaScript正则表达式,定时,数组 学习成果:熟练使用JavaScript完成各种互交效果及用户行为控制 H5前端开发课程第四阶段:jQuery框架库Ajax编程 时间:半个月 学习内容:jQuery基础语法,工作原理,DOM对象选择器 与jQuery对象,语法,各类jQuery ,jQuery实现Ajax技术扥 学习成果:熟练掌握jQuery库完成各种网页互交效果及行为处理 H5前端开发课程第五阶段学习JS-SDK 时间:半个月 学习内容:JS-SDK以及使用步骤及各种接口jsapi_ticket 签名算法,卡券 api_ticket, 卡券扩展字段cardExt说明等 学习成果:熟练使用JS-SDK并可以直接使用分享等能力 H5前端开发课程第六阶段:公众平台-小程序 时间:半个月 学习内容:何为公众平台-小程序(应用号)视图容器 ,基础内容,表单组件,操作反馈,画布,导航,地图 学习成果:熟练掌握应用号各种组件和功能API等能力 H5前端开发课程第七阶段:实战项目 时间:半个月 学习内容:html5移动开发项目,移动端实战项目适应 PC端实战项目,H5移动端实战项目,-小程序 学习成果:针对H5移动开发,从基础到实战全知识体系 H5前端开发课程第八阶段:完美 时间:半个月 学习内容:模拟面试 指导 学习成果:对毕业学员进行指导及进行模拟面试
招生对象: 课程名称:unity3d游戏开发 学 费:15800元 学 时:4个月 招生对象:所有想从事互联网IT人员、有无基础都可以,渴望高新人员,只要想学习互联网IT人员均可 unity3d游戏开发课程 Unity3d游戏开发课程阶段:Unity界面与资源系统 时间:十天 学习内容:Unity3D界面操作,工具栏和菜单栏操作,几何图形构建与应用,Camera 组件应用, Light组件应用,动态地形构建引用,音效系统应用,UGUI界面表现等 学习成果:熟悉以及掌握U3D界面的操作 Unity3d游戏开发课程第二阶段 Unity场景搭建 时间:十天 学习内容:Unity游戏个体组件概念,如何对游戏个体添加/删除组件,基本元素的概念设计,编辑器详解,Unity脚本,Unity中角色控制器等 学习成果:对游戏的设计理念深入认知 Unity3d游戏开发课程第三阶段:C#语言基础 时间:半个月 学习内容:语言基础变量,数组,逻辑运算符,位运算符,语言逻辑,函数定义,语言面向对象学习,类对象申请与使用,类对象继承等 学习成果:掌握开发游戏的编程基础 Unity3d游戏开发课程第四阶段:C#高级(数据结构) 时间:半个月 学习内容:类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程,C#内存申请释放,堆和栈的构建与使用,队列的构建与使用,,内部排序算法等 学习成果:熟悉并掌握面向对象的基本设计思想 Unity3d游戏开发课程第五阶段:Unity实战案例 时间:半个月 学习内容:RPG游戏上手案例在基础稳固之后进入个实战案例开发,了解技能系统,背包系统,成长系统,任务系统等等 学习成果:踏入游戏编程世界的的个Demo Unity3d游戏开发课程第六阶段:Unity动画/粒子系统 时间:十天 学习内容:Shuriken粒子系统,Unity的Mecanim的动画系统概念,Unity的Mecanim的动画系统与资源的配合,人形角色动画等 学习成果:熟悉unity3d动画系统及资源操作 Unity3d游戏开发课程第七阶段:Unity物理引擎系统 时间:十天 学习内容:游戏基本物理学,3D游戏物理概念,Unity物理引擎的概念,Unity物理引擎的使用,碰撞体使用和布料用法等 学习成果:对U3D运动学有完美的认知及掌握 Unity3d游戏开发课程第八阶段:Unity3D UI开发 时间:半个月 学习内容:利用NGUI与UGUI制作控件,MVC架构学习,学习事件回调机制及Unity Editor控件工具制作,战斗系统和UI框架 学习成果:掌握增加游戏的UI界面的美观和功效 Unity3d游戏开发课程第九阶段:Unity商业实战选学案例 时间:半个月 学习内容:一个真正商业级技术水准的unity3d教学案例 学习成果:熟悉并掌握真真正正的商业游戏开发流程 Unity3d游戏开发课程第十阶段:Unity3D优化方案 时间:半个月 学习内容:Unity Batching技术概论,Untiy资源归类(AssetBundle)的使用详解, Unity脚本调试与优化建议,Unity跨平台发布解决方案等 学习成果:加深对游戏以及框架的掌握