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新时代,年轻父母消费能力不断增强,育儿观念不断改变,母婴市场形态发展也越来越多样化。使得越来越多的母婴品牌感到了行业的商机,纷纷入局母婴电商。许多企业借助大数据和强化新产品研发来赢得市场。那么为什么母婴电商这几年为何发展迅猛?单仁:首先是人口因素,因为现在的母婴的购买对象,这些妈妈们都是85后到95后,她们是中国互联网环境下成长的一代,当她们的孩子有需要的时候,一定是更多地在网络上去购买;第二个是政策的因素,因为二孩政策使得中国每一年会有机会增加300万的婴儿,所以这样就有了更多的需求,每年可以增加300亿的这样一个销售空间;第三个也是各个平台在各个品类当中,因为母婴品类属于高黏度的品类,一旦[详情]
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软件基础与提升基础软件的初识(ps软件) 对PS软件的初步认识,界面,新建,图层 菜单栏等基础知识的应用与讲解,让我们的零基础学员,能够对电脑软件有一个认知,能够搞懂PS的图层原理,通过案例的应用懂得PS合层的技法与表达。基础软件的初识 (AI软件) 矢量图的软件学习,矢量图标的学习,LOGO作为AI的重要学习成果,熟练掌握AI的技术表达手法图标设计图标设计 基本设计方法、分类、设计特点、案例制作;设计方法 | 图标颜色搭配、界面材质选择、内容情景编排、细节统一设计;基础入门 | 全面认识安卓主题、讲解所有图标意义、解锁方式、壁纸设计;中级进阶 | 制作ICON手绘线稿、增加创意;高级强化 |[详情]
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软件基础课程行业发展的需求标准,对于视觉设计师的要求Photoshop以及Illustrator的熟练应用软件是设计的工具,是在学习过程使用较多也是需要熟练掌握的图标,界面绘制掌握 ICON设计规范,熟悉GUI的设计过程,视觉统一法则ICON图标构图、ICON图标设计规范;ICON图标的设计流程与方法掌握ICON图标的设计步骤、思路及设计走向、创意思维学习多套不同风格的图标以及界面绘制方式与规范等网页美工Web界面设计的流程、布局原则、色彩与用户心理的运用、手机移动网站的兼容性, Web标准设计规范及风格;着重了解移动端Web界面设计的设计网站设计的相关规范以及设计方法,建立设计网站多页面等A[详情]
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01 AE软件基础1、认知行业与AE应用范围 2、AE界面初识与基本设置3、素材的导入 4、合成的创建 5、层与合层的概念及应用6、五大属性的应用:锚点A,位移P,缩放S,旋转R,透明图T7、渲染输出设置 8、MASK遮罩的绘制及其属性应用9、变形动画学习与应用10、形状图层的绘制以及动画系统ADD的应用11、层蒙版的概念及应用12、Modes文字;文字层动画系统Animate的应用13、父子链接的学习以及应用 14、动画原理学习15、关键帧的使用 16、速度曲线的原理以及使用02 AE动画1、认识三维空间与三位图层以及其属性的学习2、摄像机的设置以及其属性的学习3、灯光的使用以及其属性的学习[详情]
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C4D快速、高效、易学的三维软件C4D全称cinema4D,是德国MAXON开发的三维软件,包含建模、材质、灯光、绑定、动画、渲染等等功能。在影视制作、动画、设计、工业、医药、物理等等方面都有大容量的内置。因为其功能强大,页面人性化,容易上手,深受影视广大设计爱好者的喜爱。C4D应用领域随着互联网的发展,C4D被各行各业广泛使用数万家电视台、电视频道、海量的节目和频道包装工作都使用C4D完成。平面的视觉效果已无法满足电商的视觉需求,C4D以其快速高效的性能被大量应用于电商设计中。此外,C4D还被应用于UI图标设计、三维建模、工业设计、舞台设计、室内设计、影视动画等行业。电视包装电商设计UI设计[详情]
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BIM课程大纲阶段一:基础知识讲解BIM概念介绍Revit Architecture界面介绍基本设置与基本功能应用桁架、基础、支撑的绘制墙体的绘制与编辑地形的编辑方法与技巧地形的编辑方法与技巧渲染设置与材质替换视图调整,图纸布置和输出打印实例建模阶段二:Revit Structure结构课程结构软件操作界面基本命令文件格式的调整和结构样板文件设置结构墙、结构柱、结构梁、梁系统的创建桁架、基础、支撑的绘制结构建模实例,查看结构分析模型结构分析模型和结构分析图纸设计,协同设计钢结构实际案例分析 阶段三:Rhino基础知识讲解详尽解说Rhino操作介面;精确绘图的方法CPlane概念与方法[详情]
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一.软件基础本阶段你将学习:手绘道具模型+UV+材质的制作流程手绘场景模型+UV+材质的制作流程二.本阶段你将学习:手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程精学道具模型制作及贴图渲染结合一与二阶段,本阶段你将学习:3DMAX模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准 学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作游戏场景设计:学习场景制作设计, 完成游戏场景模型及渲染的制作场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作学习不同结构场景模[详情]
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