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深圳游戏原画设计班 2019-06-11 11:36:36

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授课学校: 深圳丝路教育

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课程介绍 发布日期:2019-06-11 11:36:36
游戏原画设计班

游戏原画设计班,适合平面/UI设计师/建模师学习,课程一站式辅导教学,全程面授,讲师专攻式教学,让学员紧握人生重要转折点,冲刺业内翘楚.

哪些人,最适合学习?

  原画设计,所有游戏的起点
  0基础,但对原画感兴趣
  对CG插画/游戏原画有浓厚兴趣,
  想尝试学习这门课程
  转行,向游戏原画师发展
  认定原画行业的高薪前景,
  想要通过培训得到极具竞争力的技能
  平面/UI设计师/建模师
  有一定美术学习基础,
  想要进阶提升进军游戏原画行业

原画设计,游戏创作的灵魂

  任何的游戏研发都离不开原画环节
  没有游戏原画就没有游戏,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根
  据策划的文案,设计出整个游戏的角色、场景、道具等所有美术方案,并为后期
  的游戏模型、游戏特效等提供制作标准和依据。无论是动漫,还是游戏,原画创
  作都是必不可少的一步。

丝路简介

  丝路教育深耕CG行业培训十数年,在深圳、南京、武汉相继设立
  三大教学基地。依托丝路集团十几年国内外大型CG项目制作实战
  经验和前沿技术成果,以就业为导向开展企业实训教学。业界大牛
  操刀打造精品课程,每年向创意产业输送数以万计的复合型紧缺人
  才,已快速成长为中国CG教育产业三强品牌之一,致力于让每一
  位学员拥有最扎实的专业功底。


紧密结合市场 定制课程大纲

  渲染课程共分7个进阶阶段,23个项目案例全程实战教学,丝路教育极度重视“刻意练习”,
  针对专业阶段性知识点设置实践作业+实训项目,提高单位时间学员学习效能,日有所进,你的成长你看得见。
  阶段
  游戏原画概述
  课程内容:(1)演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程;(2)关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈。(3)学习色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、环境色;(4)学习CG色彩和印象派色彩。
  可掌握的核心技能:(1)原画概念设计理论及方法,人物色彩搭配基本理论及方法;(2)原画概念设计的步骤,特效与人物的关系。
  第二阶段
  游戏原画素描、色彩
  课程内容:(1)演示CG素描绘画,形成形体的六大关系;(2)了解CG绘画中的光与影以及CG肖像素描浅析;(3)了解素描中的质感问题。
  可掌握的核心技能:如何绘制基本构图及透视;绘画五大调的基本理论、绘制理论及方法。
  第三阶段
  人体解剖
  课程内容:(1)游戏原画中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心;(2)角色设计的必备能力——站姿绘画。
  可掌握的核心技能:掌握绘制头像的三视图,头像的基本透视和头像设计;掌握人体的比例、人体体积拆分,以及男性人体和女性人体的设计。
  第四阶段
  游戏武器道具/坐骑设计
  课程内容:(1)武器道具设计原理,学习游戏项目中对武器道具设计图的各种规范;(2)掌握基础生物结构解剖,熟知坐骑设计原理以及如何把握坐骑装备设计;(3)让学员完成自己的游戏武器道具设计作品。
  可掌握的核心技能:习掌握道具设计的理论和方法,道具材质的表现技法;学习游戏武器、装备的拆分设计和升级设计,以及如何表达武器的性格特点。
  第五阶段
  游戏角色设计
  课程内容:(1)初级:演示写实角色绘画:掌握人体站姿、衣褶的绘画;学习中国式设计元素和图案。(2)套装升级:演示写实角色绘画:肌肉的素描、钢铁的质感;学习西方设计元素和图案。(3)Q版角色设计:Q版角色绘画的现场演示;掌握Q版角色的比例、动态;学员创作一张Q版角色作品。(4)怪物类角色设计:怪物类角色绘画的现场演示;设计怪物的8种思路;使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来;学员创作一张怪物角色。。
  可掌握的核心技能:写实角色绘画;Q版角色比例、动态;怪物比例、动态、元素。
  第六阶段
  游戏场景设计
  课程内容:(1)组件设计:场景设计绘画的现场演示;学习快速的勾勒出场景草图的方法;中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析,了解中式建筑的内部结构。(2)建筑设计:场景设计绘画的现场演示;哥特式建筑风格和巴洛克式建筑风格的浅析。(3)地图副本:场景设计绘画的现场演示;科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩;学员创作一张场景设计作品。
  可掌握的核心技能:掌握场景与人物的关系;各个风格的地图场景及景观物件设计。
  第七阶段
  游戏UI设计
  课程内容:(1)图标绘画的现场演示;(2)学习PS的图形编辑和色彩编辑功能;(3)了解业内对于图标及UI的规范,图标设计在项目内的位置;(4)学员创作一批各类图标作品。
  可掌握的核心技能:掌握游戏中道具的ICON(图标)设计思路和理念

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