游戏模型是指游戏中用于表现游戏内容、实现游戏逻辑的一种模型,是游戏制作过程中不可或缺的一部分。它通常包括场景、角色、道具、特效等各个方面,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。
适合对象:想要从事游戏模型设计相关职业的学员
教学目的:帮助学员提升游戏模型专业设计能力
技能的学习:3ds Max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush、Unity
课程亮点:课程与企业需求接轨;零基础教学,可重学;针对学员个性化辅导,学完安排工作
课程内容:
1、软件基础与场景组件制作:
通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。
2、手绘材质表现与角色装备:
学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
3、手绘人物角色模型制作:
学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
4、次世代场景模型攻坚:
通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
5、Zbrush雕刻与制作技巧:
学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
1、落地干货。教学研发团队潜心研发学的会、用的上的课程,课程安排合理,且每隔半年进行课程的一次升级。行业技术导师面对面授课,让你每节课都收获满满。
2、项目实战。没有实战的教学都是伪教学。每个小阶段都会将理论与实战演练紧密结合。让每位学员都能吃透每个知识点,并且能真正应用到实践中。
3、良好的学习环境,师资专业技能过硬。课程体系合理,掌握与企业同步的先进技术,结合项目实战经历检验学习成果,提升竞争力的同时助推学员快速发展