
游戏角色英雄职业设计
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法a表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色插画绘制
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法a表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色魔幻卡牌设计
本阶段主要讲解:卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,根据具体的需求设计表现出色彩丰富,动势强大的卡牌。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
次世代游戏概念设计
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏原画海报绘制
本阶段主要讲解:沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,根据具体需求设计表现色彩丰富、气氛宏大的海报插画。
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