USACO(美国信息学奥林匹克竞赛))初次举办于1992年,其是美国一个著名在线题库,更是美国的官方竞赛网站,开设目的是为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)选拔美国队队员。
2016-2017赛季中,总计有2003名参赛选手入围公开赛。其中,国内籍参赛选手共计132人(仅次于美国926人),成为参加USACO公开赛的第二大国。USACO不仅仅是一项可以让申请者迅速提高学术背景的比赛,编程本身作为一门使用技能也会让学理工科的学生受益终生,即便是商科文科的同学,编程训练本身带来的思维优势也可以极大的促进学习。
国内高一高二在读学生,高三学生也可以参加I2月的首场比赛,如果实力突出,可以在12月中,RD常规申请前获得白金级奖项,不啻为申请前后—波强势的背景提升机会。
随着STEM教育的理念,及编程低龄化,普及化的发展,USACo的参赛人数和热度越来越高。因为编程的门槛相比数理化学习较高,USACO难度和含金量实际会略高于同类型的USAMO(美国数学奥赛),USNCO(美国化学奥赛)等等学科奥赛。
此外,因为大量的学生参加热门的USAMO,USNco等竞赛,所以uSACo相对来说并不是过分红海,在国内的高中生中普及度并不高,换言之,参赛选手少了,获得荣誉的人少了,含金量自然更高。
对于美本申请工程学科的高中生,USACo能够获得金或者白金级别的奖项,绝对是提高竞争力的大杀器。