班型:全日制,白天班,晚班,周末班
课程特色:理论结合实践、多元教学方法、个性化课程、专业教学水平
上课方式:小班面授(可网课)
第01阶段 软件基础入门掌握3D软件基本操作、曲线编辑器操作、动画节奏与轨迹的调整、观看动画师入行新手指南
第02阶段 动画基本原理掌握POSE的制作原理和方法;熟悉如何让POSE更有吸引力;掌握运动过程中的预备、慢入慢出原理;掌握节凑、弧线轨迹、跟随与重叠的原理;阅读《动画师生存手册》
第03阶段 角色绑定蒙皮掌握骨骼结构,权重原理,骨骼工具,重命名工具,绑定的提交规范,更加熟练绑定的技巧,练习POSE每日不少于2个
第04阶段 人形动画讲解明确基础动作原理制作流畅的关键POSE;根据自己的表演推敲临摹动画;手调飘带合理且流畅;灌输表演的概念;BIP骨骼链接(IK与武器)父子链接;学员需要利用模型库内或自己收集的模型角色,每日自主练习不少于5个POSE
第05阶段 四足动画讲解明确四足动画的动作原理;制作关键POSE;手调飘带合理且流畅;能根据表演和参考推敲临摹动画;手调飘带合理且流畅;请学员自行观看自然界动物类的纪录片或者视频参考,并进行搜集整理
第06阶段 卡通角色动画在规定时间内完成完整角色动画;设计明确|POSE合理;动画流畅|节奏合理|细节调整;飘带插件的讲解|LINK链接掌握;该阶段收集一个自己喜欢的卡通Q版;风格游戏动作作品,课堂进行分析讲解
第07阶段 四足角色动画在规定时间内完成完整角色动画;设计明确|POSE合理;动画流畅|节奏合理|细节调整;收集一个自己喜欢的四足角色游戏动作作品,课堂进行分析讲解
2、引导式教学:教师以引导为主,通过提问、解决问题和组织讨论等方式,引导学员主动思考和探索,培养学员的动画创作能力和独立解决问题的能力。
3、发展指导:核心动画邀请行业内的专业人士来进行指导讲座,分享经验和行业动态。此外,还会组织学生参加行业展览、比赛等活动,提供实践机会,拓宽学生的发展渠道。