深圳绘学霸培训机构开设的原画设计培训班采用小班制互动式上课方式,确保每个学生都能得到充分的关注和指导,根据学员的基础和兴趣制定个性化的学习计划,提供有针对性的辅导和建议。教师不仅具备扎实的绘画技能,还了解行业内的新动态和发展趋势,能够为学员提供全面的指导。
原画,又称为概念设计或设定稿,是指在创作初期,设计师绘制的具有原创性和概念性的绘画作品。这些作品通常不包含细节和背景,而是强调创意和构思的表达。它们为后续的动画制作、游戏开发等环节提供重要的参考。随着游戏、动漫、影视等产业的不断发展,原画师的需求量逐年增长。尤其是在游戏行业,随着移动游戏市场的不断扩大,对原画师的需求更是呈现出爆发式增长。
招生对象:
1.初学者,有一定绘画基础的学习者,热爱动漫和游戏的人群;
2.梦想成为职业插画师的人群,其他对绘画感兴趣的人群。
授课形式:一对一授课、网络教学
课程目的:教授原画设计的基本流程、创作思路、风格定位及表现手法,包括角色设计(人物、动物、怪物等)、场景设计、道具设计等,使学员能够独立完成高质量的原画作品。
课程内容:
道具/UI设计:本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
场景设计:本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
角色设计:本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
宣传画、插画、气氛稿设计:通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能
项目实战:原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品
小班制教学:采用小班制互动式上课方式,确保每个学生都能得到充分的关注和指导。
个性化辅导:根据学员的基础和兴趣制定个性化的学习计划,提供有针对性的辅导和建议。
强大的师资力量:教师不仅具备扎实的绘画技能,还了解行业内的新动态和发展趋势,能够为学员提供全面的指导和建议。
实践与理论相结合:通过大量的练习和项目实践,帮助学员掌握绘画技能和创作方法。同时注重理论知识的传授,使学员能够理解绘画和设计的基本原理和规律。